01   前言    

 

上一次,我们聊了如何用3Ds Max渲染全景图,

没有看过的戳这里:如何用3dmax 制作制作360°全景图

在我们的微信群里,大家迫不及待想要知道如何用C4D来制作,

本期,我们就来聊一聊。

 

        02    工具    

所需插件:CV - VRCam

安装方法

直接拷贝至C4D插件目录即可,当前插件支持R15-R17

C4D默认插件目录:C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4DR17\plugins

安装成功以后,在C4D插件菜单下看到CV-VRCam菜单,菜单下面有项:

CreateRender Settings(创建渲染设置)和Merge Camera Rig(合并摄像机绑定)两项菜单。

    03  渲染     

01:打开一个示例场景,这里打开C4D自带的Staircase-Room 02.c4D场景,可以通过在“内容浏览器窗口”搜索找到:


02:执行Merge Camera  Rig 命令,创建全景摄像机,会发觉在对象浏览器里出现六台摄像机分别为“FWD前”“Left左”“Rev后”“Right右”“Up上”和“Down下”。就像我们现实中实拍时需要6台摄像机一样。

03:将视角切换至FWD,这会是渲染出来的主视角,发觉当前离墙壁太近了:

04:选择CV—VRCam对象,调整坐标,到一个比较舒服的视角:

05:执行Create Render Settings命令,按Ctrl+B打开渲染设置,这里提供了几种输出格式,根据需要,选择一种输出格式:

06:按Shift+R,就可以进行渲染了:

如果渲染视频,也是同样道理。

04    预览    

接下来就可以把渲染出来的图片放进VR播放器里预览了。

这里推荐使用:GoPro VR  Player

拖拽我们渲染完成的图片直接拖拽进来

错了!不是这张。。。是这张

看起来有点儿诡异,因为我们渲染的是上下格式,需要对播放器进行设置,执行File\Preferences,设置为上下:

现在,返回就正常了:

      福利      

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