2019年9月份,Maxon已经宣布了对Cinema 4D R21的最新更新,并提供了新的租赁选项。在过去,Cinema 4D提供四种版本,起价为995美元,Cinema 4D R21将以新的单一版本(相当于Studio)提供,每月新成本为59.99美元- 每年支付。真正的每月订阅也可以以每月94.99美元的更高价格购买。还将提供包含Redshift的捆绑包。目前仍然保留永久许可。

相对于R20,R21跟新了大量的文本和UI,建模除了花式的徽标和文本之外,还有全新的封盖和倒角,增强了体积建模并对更新建模核心以提供更高效和加速工作流程。

动画你会爱上控制动力学的全新域力场,Mixamo装配可以快速轻松地添加角色动画以及给域添加许多工作流程增强功能。

渲染来自英特尔的新降噪技术,新的材质节点,改进的节点工作流程以及对ProRender的一些实质性更新将使您创造更为令人惊叹的图像。工作流程Cinema 4D进行了界面改进。新的项目资产检查器可以轻松查找、链接、收集资产,UV变换工具提供了一些额外工具来管理UV。

另外还引入了新的Caps和Bevel系统,新的Field Force动态,接口速度增强以及与流行的硬件和软件技术的更好集成等等。

 R21比较实用的一些功能

打开新版本软件的第一印象,就是看看新的界面有什么不同,然后是尝试使用下新的一些内容。

首先是新的封盖(之前是文字叙述为封顶)功能。新版本的封盖,可以做出更多样的效果出来,而不是之前的除了平面,就是一个只能调节细分的圆角。系统配备了很多种预设,通过调整曲线以及修改预设,我们可以做出很多不错的效果。在制作艺术字体或者图形时,再也不用做多几层叠加出细节效果了。

 然后是新增加的一个域对象,R20的域对象只能影响到效果器、贴图、权重、选集等,而新增加的力域场能直接影响到场景中的物体,这意味着我们可以通过非常多的力域场以及各种类型的域对象才制作出有很多层次感的空间,来制作出不同的动力学动画。

 总结

整体优化了很多和操作体验相关的内容,在使用过程中,比起之前的版本流畅程度多了一些,一些类似节点材质的优化、角色动画相关的一些更新还没去体验,大家在使用过程中可以去看看增加了什么变化,然后还是那句话,有条件的情况下,还是多支持正版。