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X-Particles基于Texture纹理属性的发射与控制
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课程介绍

课程知识点:

一、texture纹理发射属性讲解
二、案例讲解,speed力场、turbulence力场讲解
mapping补充讲解
三、color的改变,与随机概率的讲解;network里的mapping简单应用

案例分析
1.制作合适的躁波纹理贴图
2.利用speed channel或xp-speed力场对粒子速度进行改变
3.添加turbulence扰乱场,调节参数
4.创建材质渲染

案例效果:

 

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